2025年10月21日晚九點(diǎn),在路燈與星輝的交映下,石工院鐵人跑團(tuán)精心策劃的“貓鼠游戲”正式開(kāi)啟。近兩百名石工院學(xué)子化身“貓”與“鼠”,在劃定的安全區(qū)域內(nèi),展開(kāi)了一場(chǎng)體力與智力的精彩較量。
一、創(chuàng)意規(guī)則引爆熱情,熒光棒成勝負(fù)關(guān)鍵
本次活動(dòng)規(guī)則設(shè)計(jì)簡(jiǎn)明而富有趣味。參與者以熒光棒區(qū)分陣營(yíng)——“杰瑞鼠”右手佩戴兩根,“湯姆貓”佩戴一根。游戲過(guò)程中,“湯姆貓”觸碰到“杰瑞鼠”即視為捕獲成功,被捕者需交出一根熒光棒并轉(zhuǎn)換陣營(yíng)為“貓”。最終,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),持有熒光棒最多的“貓”和存活時(shí)間最久的“鼠”獲得勝利。為確保活動(dòng)安全有序,范圍限定在校園內(nèi)照明良好的公共區(qū)域,禁止進(jìn)入室內(nèi)。游戲開(kāi)始前,全體參與者統(tǒng)一更換指定頭像并開(kāi)啟位置共享,“杰瑞鼠”享有5分鐘的先行躲藏時(shí)間,隨后追逐戰(zhàn)正式開(kāi)始。

左圖為參與人員合影;右圖為游戲區(qū)域地圖
二、賽場(chǎng)綻放青春活力,奔跑點(diǎn)燃秋夜激情
游戲開(kāi)始后,“杰瑞鼠”們迅速隱匿于校園的廣場(chǎng)、操場(chǎng)、夢(mèng)溪跑道與樓宇之間。隨著抓捕時(shí)刻到來(lái),整個(gè)校園化身為活力四射的競(jìng)技場(chǎng)。熒光棒在夜色中劃出閃亮軌跡,奔跑、歡笑與吶喊交織成一幅動(dòng)人的青春畫(huà)卷。同學(xué)們各顯神通:有人憑借對(duì)地形的熟悉靈活周旋;有人依靠團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)盟圍堵;甚至出現(xiàn)“留守狙擊”“誘餌挑釁”等高階戰(zhàn)術(shù),將現(xiàn)場(chǎng)氣氛不斷推向高潮。
活動(dòng)負(fù)責(zé)人表示,希望能以這種低成本、高互動(dòng)性的方式豐富同學(xué)們的課余生活,鼓勵(lì)大家走出宿舍,在運(yùn)動(dòng)中釋放壓力、享受樂(lè)趣。許多參與同學(xué)也表示,通過(guò)游戲不僅鍛煉了身體,更體驗(yàn)到了團(tuán)隊(duì)協(xié)作和策略博弈的樂(lè)趣。

“湯姆貓”陣營(yíng)(左)與“杰瑞鼠”陣營(yíng)(右)
三、貓鼠大戰(zhàn)順利收官,青春光影定格校園
晚十點(diǎn)半,活動(dòng)在歡聲笑語(yǔ)中圓滿落幕。組織方為表現(xiàn)優(yōu)異的“最強(qiáng)捕手”和“最強(qiáng)生存者”頒發(fā)紀(jì)念獎(jiǎng)品。這場(chǎng)別開(kāi)生面的秋夜狂歡,不僅用奔跑和歡笑點(diǎn)燃了校園,更以創(chuàng)新的形式為校園文化生活增添精彩一筆。參與者們紛紛表示,期待未來(lái)能舉辦更多類(lèi)似活動(dòng),讓這份獨(dú)特的秋夜記憶,成為校園文化中一道常駐的青春風(fēng)景。

活動(dòng)“最佳選手”合影留念,優(yōu)勝者手持獎(jiǎng)品笑容燦爛