中國大學生計算機設計大賽(Chinese Collegiate Computing Competition,簡稱“4C”或“大賽”),旨在激發學生學習計算機知識和技能的興趣與潛能,提高學生運用信息技術解決實際問題的綜合能力。通過大賽這種計算機教學實踐形式,可展示師生的教與學成果,最終以賽促學,以賽促教,以賽促創。首屆于2008年,已經舉辦了16屆80場賽事。2018年入選全國普通高校大學生競賽排行榜榜單,位列計算機類競賽的第3名,被學校認定為國A級別比賽。
2025年(第18屆)中國大學生計算機設計大賽由教育部大學計算機課程教學指導委員會、中國大學生計算機設計大賽組織委員會主辦,參賽對象為2025年在校本科生。大賽以三級競賽形式開展,校級賽——省級賽——國家級賽。
為了挖掘有潛力的作品,培育和打造優質作品和參賽隊伍,現將南充校區選拔賽相關事宜通知如下:
1.作品大類
1)軟件應用與開發;2)微課與教學輔助;3)物聯網應用;4)大數據應用;5)人工智能應用;6)信息可視化設計;7)數媒靜態設計;8)數媒動漫與短片;9)數媒游戲與交互設計;10)計算機音樂創作;11)國際生“學漢語,寫漢字”。
2.校內選拔賽時間
1)2025年3月31日晚上23點前填寫在線報名表:
https://docs.qq.com/form/page/DSWJUcE53bEFUS1F0
2)答辯時間:暫定為2025年4月初。參賽隊伍必須有可展示的作品(創意類須有詳細的作品說明);需提供作品的演示視頻(5-8分鐘)及相關設計說明書;現場答辯要求對作品進行演示。
3.參賽隊要求
1)參賽學生為西南石油大學南充校區在校本科生。
2)一個大類中每個參賽隊可由同一所院校的1~5名本科生組成,指導教師不多于2人。每位作者在一個大類只能提交1件作品,無論作者排名如何。
3)主題限制:信息可視化設計的主題為“中華自然科學及其它優秀文化瑰寶(1911年以前)”,數媒靜態設計、數媒動漫與短片、數媒游戲與交互設計的主題為“中國古代物理——中華優秀傳統文化系列之五”。
4.特別說明
1)指導教師需要全程參與校內選拔賽工作、省賽國賽帶隊和與大賽相關的其它工作,如不能參與,視為放棄指導;
2)參賽隊成員需要在參賽作品中承擔具體的工作,否則將取消其參賽資格。
3)詳細通知見群文件!
更多大賽通知請及時加入校內選拔賽QQ群:

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計算機與軟件學院
2025年2月25日